Gamification par Hugues Ricour

Comprendre la différence entre l’apprentissage par le jeu et la gamification pour une éducation interactive

Dans le domaine de l’éducation, les approches pédagogiques telles que l’apprentissage basé sur les jeux (game-based learning) et la ludification (gamification) sont de plus en plus populaires. Il est essentiel de comprendre leurs différences pour une enseignement efficace. Cet article mettra en lumière les caractéristiques uniques, les avantages et les implications pour les apprenants de ces deux approches.

apprentissage basé sur les jeux

Apprentissage basé sur les jeux

L’apprentissage basé sur les jeux est une méthode pédagogique qui utilise des jeux conçus pour atteindre des objectifs d’apprentissage spécifiques, avec des résultats mesurables et une interaction étudiante. Ces jeux facilitent la compréhension des concepts du monde réel en mettant en pratique les connaissances et compétences acquises.

Par exemple, le jeu “Minecraft: Education Edition” permet aux élèves d’explorer des concepts de mathématiques, de sciences et d’histoire en construisant et en collaborant dans un environnement virtuel.

Un autre exemple est “SimCityEDU”, qui enseigne aux élèves la gestion des ressources et la planification urbaine.

Ludification

La ludification est l’intégration d’éléments de jeu, tels que les badges, les classements, les activités chronométrées et les récompenses, dans des méthodes d’enseignement traditionnelles. Cette approche vise à augmenter la motivation et l’engagement des apprenants.

Duolingo, une application d’apprentissage des langues, est un exemple de réussite de la ludification. Les utilisateurs gagnent des points et des badges en complétant des leçons et en atteignant des objectifs, ce qui les motive à progresser.

ClassDojo est une autre plateforme qui utilise la ludification pour encourager les élèves à adopter un comportement positif en classe.

Différences clés

La différence fondamentale entre l’apprentissage basé sur les jeux et la ludification réside dans le fait que, dans le premier cas, le jeu lui-même est l’expérience d’apprentissage, tandis que dans le second, des éléments de jeu sont ajoutés aux méthodes d’enseignement traditionnelles.

Ces différences ont des implications sur la motivation intrinsèque et extrinsèque des apprenants et sur la focalisation des objectifs d’apprentissage.

Avantages et considérations

Chaque approche présente des avantages et des considérations spécifiques. L’apprentissage basé sur les jeux stimule la motivation intrinsèque, tandis que la ludification est efficace pour susciter l’engagement et le suivi des progrès.

Il est important de choisir l’approche appropriée en fonction des objectifs éducatifs, des besoins des apprenants et du contexte.

Conclusion

En résumé, l’apprentissage basé sur les jeux et la ludification sont deux approches pédagogiques distinctes, chacune offrant des avantages et des implications uniques pour les apprenants. Il est crucial de les comprendre et de les appliquer de manière appropriée pour maximiser leur potentiel éducatif.